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XR und der Weg zur Immersivität

XR und der Weg zur Immersivität

Es ist unbestreitbar, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem sich reales und virtuelles Leben überschneiden und eine faszinierende Kombination bilden. Das Metaverse ist das postreale Universum, das zwei Welten miteinander verbindet: die virtuelle und die reale. Wie wir wissen, ist das Metaverse stark von Innovationen abhängig. Immersive Technologien sind eine der wichtigsten, die das Wesen des Metaverse in Zukunft tiefgreifend beeinflussen werden.

Immersivität

Immersivität (nicht zählbar)

1. Die Eigenschaft oder der Grad des Eintauchens.

die Immersivität der virtuellen Realität

@wiktionary.org

Heute haben die digitalen Nutzerinnen und Nutzer Zugang zu "immersiven Erfahrungen". Der Begriff "Immersivität“ wird häufiger als eine besondere Form des Metaverse-Konzepts verwendet. Dieses hohe Interesse am "Eintauchen" ist eine Folge des Übergangs von Web3 zu einer virtuellen 3D-Umgebung. Die Übergangsphase von Web2 und Web3 erlaubt es den Nutzerinnen und Nutzern, die virtuelle Welt über Flachbildschirme wahrzunehmen. In der voll entwickelten Web3-Ära werden die Nutzenden in die Virtualität eintauchen, mit ihr interagieren und ein Teil von ihr werden können. Darüber hinaus werden die wahrgenommenen Informationen nicht mehr nur auf Bild und Ton beschränkt sein, sondern auch auf taktile Empfindungen, Geruch und sogar Geschmack..

XR-Technologien

Extended Reality (XR) ist eine neue und unglaublich faszinierende Technologie, die in aller Munde ist. XR ist ein Oberbegriff für Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR). XR ist ein schnell wachsendes Feld mit zahlreichen Anwendungen, darunter Unterhaltung, Marketing, Immobilien, Bildung und Telearbeit.

Virtuelle Realität (VR)

VR ermöglicht den Nutzerinnen und Nutzern die Interaktion mit Computermodellen in einer künstlichen dreidimensionalen Umgebung mithilfe von elektronischen Geräten wie Headsets, Controllern und Handschuhen. Oculus Quest 2 zum Beispiel ist eine der bekanntesten Lösungen auf dem Markt für virtuelle Realität. Das Besondere an VR ist die Möglichkeit, für den Nutzenden ein anderes Klima zu schaffen.

Augmented Reality (AR)

AR ermöglicht es, Objekte und Umgebungen der realen Welt mit Computergrafiken auf den Bildschirmen von Mobilgeräten oder PCs zu kombinieren. Sie unterscheidet sich von VR durch ihre Methoden und die Art und Weise, wie virtuelle Eingaben in unsere Realität implementiert werden, um sie zu erweitern und zu verbessern.

Mixed Reality (MR)

MR ist ein Hybrid zwischen VR und AR. Sie soll zeigen, wie virtuelle und erweiterte Welten ineinander übergehen können. Mixed Reality kombiniert ausserdem digitale und greifbare Umgebungen in einem Bereich, in dem man mit nicht existierenden Objekten in Echtzeit interagieren kann. MR kann mit speziellen Headsets wie der Microsoft HoloLens erlebt werden. MR ist komplexer als die oben genannten.

Das Metaversum: VR-Herausforderungen

Herausforderungen

Das Konzept des Metaverse, auch wenn das Metaverse heute noch nicht in vollem Umfang existiert, stösst bereits auf mehrere Herausforderungen. XR-Geräte sind einer der wertvollen Bereiche, die Auslöser für Unannehmlichkeiten der Nutzenden sein können. Die Hauptprobleme von XR-Geräten lassen sich in 4 Kategorien einteilen:

1. Tatsächlicher Wohlstand, Wohlergehen und Sicherheit;

2. Gehirnforschung;

3. Profunde Qualität und Moral;

4. Informationsschutz.

Schauen wir uns jeden dieser Punkte genauer an.

Tatsächlicher Wohlstand, Wohlbefinden und Sicherheit

XR-Geräte können das Wohlbefinden der Nutzerinnen und Nutzer ernsthaft beeinträchtigen. Bei der Verwendung von XR-Geräten kann es zu Bewegungsstörungen, Unwohlsein und Unausgeglichenheit kommen. Der Hauptgrund dafür ist die Mikroverzögerung bei der Veränderung des Bildes als Reaktion auf unsere Aktionen. Ausserdem ist bei der Verwendung einer Brille auch der Gleichgewichtsapparat beteiligt, so dass die Mikrostopps unser Gehirn viel stärker beeinflussen als beim Spielen am Computer. Auch Kopf- und Nackenschwächen sind aufgrund der langen Nutzung von VR-Headsets sehr häufig. Die häufige Verwendung von VR-Headsets kann zu Gewohnheit, sozialer Abgeschiedenheit und Vernachlässigung des realen Lebens führen, häufig verbunden mit einer Missachtung des Körpers. Darüber hinaus können die Nutzenden Einsamkeit, Trauer, digitale Quälerei und Schikanen erleben.

Gehirnforschung

Die Wissenschaftler erforschen noch immer die Auswirkungen von VR/AR auf das menschliche Gehirn. Dennoch gibt es bisher keine wissenschaftlichen Beweise dafür, dass XR dauerhafte Hirnschäden bei Erwachsenen oder Kindern hervorrufen kann. Es ist wichtig, daran zu denken, dass XR relativ neu ist und Untersuchungen und Forschungen erfordert.

Tiefe Qualität und Moral

Der moralische Aspekt der XR bleibt einer der wichtigsten. Wie bei jedem anderen Gerät, das Medien bereitstellt, gehören dazu auch die unzulässige Vermehrung und Wahrheitskontrolle. Ein weiteres Problem ist die Anhäufung der biometrischen Psychografie des Nutzers, die für unethische Zwecke verwendet werden kann.

Informationsschutz

Die XR-Technologien benötigen nämlich personenbezogene Daten, um zu funktionieren. Es besteht immer die Gefahr, dass die Daten in die Hände von Cyberkriminellen fallen. Aus diesem Grund müssen die Entwickler von XR-Technologien die Datenschutzanforderungen einhalten.

Die Zukunft von XR

In Zukunft werden XR-Geräte immer persönlicher und ausgefeilter werden. Die schnelle Entwicklung dieser Technologie wird den Übergang vom Web2 zum Web3 beschleunigen und das frühe Metaverse einführen. Neben dem Metaverse wird XR in die verschiedenen Aspekte unseres Lebens integriert werden: Videospiele, phygitale Veranstaltungen, VR-Parks, Gesundheitswesen, Immobilien, Bildung und Militär. In den kommenden Jahren werden XR-Projekte immer komplexer, dynamischer und nützlicher werden. Mit dem technologischen Fortschritt werden XR-Geräte immer leistungsfähiger und können bessere Bilder übertragen.

Apropos Werbung und Einzelhandel: XR wird zunehmend dazu beitragen, die Qualität von Prozessen und fertigen Produkten im Einzelhandel zu kontrollieren, um Kunden mit neuen Funktionen anzulocken. XR wird es Ihnen ermöglichen, personalisierte mobile und native Werbung zu erstellen. Out-of-Home-Werbung wird über hochentwickelte digitale Geräte beim Besuch bestimmter Orte und Objekte gesendet werden.

XR-Technologien sind wirklich unglaublich und eröffnen neue Horizonte für uns Nutzer. Im Laufe der Zeit werden wir erleben, wie die XR-Technologien kleiner, schneller und benutzerfreundlicher werden. XR-Geräte werden früher oder später ihren Endpunkt der Entwicklung erreichen, so dass wir, die Nutzer, dann endlich voll eintauchen können.

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